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 Alberto Rodrigues
Participante Profissional

Registrado em: Quarta-Feira, 18 de Fevereiro de 2009 Mensagens: 1213 Localização: São Sebastião
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Enviada: Dom Out 18, 2009 11:02 am Assunto: Tutorial > Troca de cores depois do render no motiva soap |
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Estou fuçando no motiva soap e achei que é uma boa para estudar as cores da decoração com o cliente. Tem o trabalho de fazer vários renders para “mascarar” os objetos que vão mudar, mas é menos trabalho do que fazer vários renders com cores diferentes.
Vou usar a imagem do banheiro que fiz no tutorial passado para facilitar, quem não tiver uma cena para usar pode baixar o arquivo do tutorial e renderizar.
O tutorial está neste tópico: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=53867
Baixe o motiva soap aqui: http://www.motivacg.com/descargas_en.php
A primeira imagem é a que saiu do render do 3ds max e a segunda é a que modifiquei as cores no motiva soap. _________________ São Paulo Futebol Clube
Editado pela última vez por Alberto Rodrigues em Dom Out 18, 2009 11:22 am, num total de 1 vez |
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 Alberto Rodrigues
Participante Profissional

Registrado em: Quarta-Feira, 18 de Fevereiro de 2009 Mensagens: 1213 Localização: São Sebastião
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Enviada: Dom Out 18, 2009 11:03 am Assunto: |
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Render das imagens no 3ds max
Primeiro precisa renderizar a cena em 32 bits float point e salvar em EXR.
Na aba renderer vc muda para 32 bits no frame buffer type e renderiza normal.
No final salva com a extensão EXR em uma pasta. _________________ São Paulo Futebol Clube |
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 Alberto Rodrigues
Participante Profissional

Registrado em: Quarta-Feira, 18 de Fevereiro de 2009 Mensagens: 1213 Localização: São Sebastião
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Enviada: Dom Out 18, 2009 11:04 am Assunto: |
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Depois tem que ver o objeto que vai mudar de cor no motiva soap e tem que colocar a cor preta no material dele no 3ds max. Se tiver textura vc tira a textura e coloca a cor preta no diffuse. Todas as outras configurações do material ficam as mesmas.
Escolhe um material por vez. Se tiver dois objetos com o mesmo material os dois vão mudar de cor no motiva soap. Se não quiser copia o material e aplica a cópia com cor preta no objeto que vai modificar. Se quiser que dois materiais diferentes mudem a cor juntos, coloca a cor preta nos dois.
Depois faz o render da imagem com o objeto preto e tbm salva em EXR.
O primeiro que vou mudar é a parede, então troquei a cor para preto, renderizei e salvei em EXR na mesma pasta da primeira imagem. _________________ São Paulo Futebol Clube |
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 Alberto Rodrigues
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Registrado em: Quarta-Feira, 18 de Fevereiro de 2009 Mensagens: 1213 Localização: São Sebastião
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Enviada: Dom Out 18, 2009 11:05 am Assunto: |
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Para preparar outro objeto para trocar de cor tem que voltar a cor normal do que estava preto e colocar a cor preta no próximo objeto. Por isso é bom copiar o material original e depois aplicar de novo no objeto que estava preto.
Depois coloca a cor preta no próximo material que vai modificar a cor no motiva soap e faz outro render, salva em EXR na mesma pasta.
Faça isso em todos os objetos que vai modificar a cor no motiva soap e salva em EXR na mesma pasta.
Eu fiz para a parede, madeiras, piso, toalha e potes juntos. _________________ São Paulo Futebol Clube |
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 Alberto Rodrigues
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Registrado em: Quarta-Feira, 18 de Fevereiro de 2009 Mensagens: 1213 Localização: São Sebastião
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Enviada: Dom Out 18, 2009 11:06 am Assunto: |
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Também dá para mudar a intensidade das luzes no motiva soap, mas não fica bom se mudar muito. Se quiser testar coloca os materiais originais nos objetos para não ter mais nenhum preto, depois desliga a luz interna do banheiro, renderiza e salva em EXR na mesma pasta.
Volta na cena, liga a luz do banheiro e desliga a luz do daylight, renderiza de novo e salva com outro nome na mesma pasta. _________________ São Paulo Futebol Clube |
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 Alberto Rodrigues
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Registrado em: Quarta-Feira, 18 de Fevereiro de 2009 Mensagens: 1213 Localização: São Sebastião
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Enviada: Dom Out 18, 2009 11:06 am Assunto: |
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Motiva Soap
Abre o motiva soap e clica no file>project wizard.
Seleciona a segunda opção no select the class of the project. _________________ São Paulo Futebol Clube |
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 Alberto Rodrigues
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Registrado em: Quarta-Feira, 18 de Fevereiro de 2009 Mensagens: 1213 Localização: São Sebastião
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Enviada: Dom Out 18, 2009 11:06 am Assunto: |
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Muda o input gamma para 1.0 porque vamos abrir imagem hdr.
Clica no botão com 3 pontinhos na frente do campo base e abre a imagem que renderizou primeiro sem nenhum objeto preto.
Clica no save e depois no new. _________________ São Paulo Futebol Clube |
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 Alberto Rodrigues
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Registrado em: Quarta-Feira, 18 de Fevereiro de 2009 Mensagens: 1213 Localização: São Sebastião
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Enviada: Dom Out 18, 2009 11:07 am Assunto: |
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Quando clica no new abre o campo black obj.
Clica no botão com 3 pontinhos na frente dele e seleciona a imagem que renderizou com a parede preta. Coloca o nome parede e clica no save.
Clica no new de novo e faça a mesma coisa com as outras imagens com objetos pretos. Coloca o nome certo em cada uma para localizar depois. _________________ São Paulo Futebol Clube |
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 Alberto Rodrigues
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Registrado em: Quarta-Feira, 18 de Fevereiro de 2009 Mensagens: 1213 Localização: São Sebastião
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Enviada: Dom Out 18, 2009 11:07 am Assunto: |
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Depois faça a mesma coisa com as imagens das luzes, clica no new e abre a imagem com a luz do banheiro desligada no campo black obj, coloca o nome luz interna, clica no save e depois clica de novo no new para abrir a imagem com o daylight desligado, coloca o nome luz externa e clica no save. _________________ São Paulo Futebol Clube |
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 Alberto Rodrigues
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Enviada: Dom Out 18, 2009 11:08 am Assunto: |
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Quando terminar clica no save as no final da janela e salva com um nome na mesma pasta que estão as imagens. Se salvar em outra pasta não funciona.
Fecha essa janela, vai no file>open e seleciona o arquivo que salvou.
A imagem aparece na janela do preview e fica meio serrilhada, mas dá para ver legal. _________________ São Paulo Futebol Clube |
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 Alberto Rodrigues
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Registrado em: Quarta-Feira, 18 de Fevereiro de 2009 Mensagens: 1213 Localização: São Sebastião
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Enviada: Dom Out 18, 2009 11:08 am Assunto: |
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No input-output vc pode mexer no gamma e no gain para deixar a imagem mais clara ou mais escura. _________________ São Paulo Futebol Clube |
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 Alberto Rodrigues
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Registrado em: Quarta-Feira, 18 de Fevereiro de 2009 Mensagens: 1213 Localização: São Sebastião
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Enviada: Dom Out 18, 2009 11:09 am Assunto: |
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No color parameters tem a lista dos layers que criamos quando importamos as imagens no project wizard, os nomes que colocamos aparecem na lista.
Seleciona a parede e mexe na barra do hue, a cor muda.
Se mexer no sat a cor fica mais ou menos saturada.
Se mexer no gamma e no gain fica mais escura ou mais clara. _________________ São Paulo Futebol Clube |
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 Alberto Rodrigues
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Registrado em: Quarta-Feira, 18 de Fevereiro de 2009 Mensagens: 1213 Localização: São Sebastião
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Enviada: Dom Out 18, 2009 11:10 am Assunto: |
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Seleciona os outros objetos na lista e mexe nestas barras para mudar a cor e a saturação como quiser. Pode fazer isso na frente do cliente para ele escolher as cores. _________________ São Paulo Futebol Clube |
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 Alberto Rodrigues
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Registrado em: Quarta-Feira, 18 de Fevereiro de 2009 Mensagens: 1213 Localização: São Sebastião
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Enviada: Dom Out 18, 2009 11:10 am Assunto: |
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Agora testa os layers das luzes, seleciona o layer da luz interna e mexe na barra do gain, a luz aumenta e diminui, mas não pode aumentar muito que aparece umas cores esquizitas.
Se diminuir tudo vc desliga a luz, repara nos reflexos da torneira. _________________ São Paulo Futebol Clube |
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 Alberto Rodrigues
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Registrado em: Quarta-Feira, 18 de Fevereiro de 2009 Mensagens: 1213 Localização: São Sebastião
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Enviada: Dom Out 18, 2009 11:11 am Assunto: |
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Muda para o layer da luz externa e mexe na barra do gain. Agora não pode diminuir muito que aparece as cores esquizitas, mas pode aumentar para deixar a luz externa mais forte. _________________ São Paulo Futebol Clube |
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