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Tutorial > Troca de cores depois do render no motiva soap
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Alberto Rodrigues
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MensagemEnviada: Dom Out 18, 2009 11:02 am    Assunto: Tutorial > Troca de cores depois do render no motiva soap Responder com Citação
 







Estou fuçando no motiva soap e achei que é uma boa para estudar as cores da decoração com o cliente. Tem o trabalho de fazer vários renders para “mascarar” os objetos que vão mudar, mas é menos trabalho do que fazer vários renders com cores diferentes.
Vou usar a imagem do banheiro que fiz no tutorial passado para facilitar, quem não tiver uma cena para usar pode baixar o arquivo do tutorial e renderizar.

O tutorial está neste tópico: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=53867

Baixe o motiva soap aqui: http://www.motivacg.com/descargas_en.php

A primeira imagem é a que saiu do render do 3ds max e a segunda é a que modifiquei as cores no motiva soap.

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Editado pela última vez por Alberto Rodrigues em Dom Out 18, 2009 11:22 am, num total de 1 vez
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MensagemEnviada: Dom Out 18, 2009 11:03 am    Assunto: Responder com Citação
 





Render das imagens no 3ds max

Primeiro precisa renderizar a cena em 32 bits float point e salvar em EXR.
Na aba renderer vc muda para 32 bits no frame buffer type e renderiza normal.
No final salva com a extensão EXR em uma pasta.

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MensagemEnviada: Dom Out 18, 2009 11:04 am    Assunto: Responder com Citação
 





Depois tem que ver o objeto que vai mudar de cor no motiva soap e tem que colocar a cor preta no material dele no 3ds max. Se tiver textura vc tira a textura e coloca a cor preta no diffuse. Todas as outras configurações do material ficam as mesmas.
Escolhe um material por vez. Se tiver dois objetos com o mesmo material os dois vão mudar de cor no motiva soap. Se não quiser copia o material e aplica a cópia com cor preta no objeto que vai modificar. Se quiser que dois materiais diferentes mudem a cor juntos, coloca a cor preta nos dois.
Depois faz o render da imagem com o objeto preto e tbm salva em EXR.
O primeiro que vou mudar é a parede, então troquei a cor para preto, renderizei e salvei em EXR na mesma pasta da primeira imagem.

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MensagemEnviada: Dom Out 18, 2009 11:05 am    Assunto: Responder com Citação
 









Para preparar outro objeto para trocar de cor tem que voltar a cor normal do que estava preto e colocar a cor preta no próximo objeto. Por isso é bom copiar o material original e depois aplicar de novo no objeto que estava preto.
Depois coloca a cor preta no próximo material que vai modificar a cor no motiva soap e faz outro render, salva em EXR na mesma pasta.
Faça isso em todos os objetos que vai modificar a cor no motiva soap e salva em EXR na mesma pasta.
Eu fiz para a parede, madeiras, piso, toalha e potes juntos.

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MensagemEnviada: Dom Out 18, 2009 11:06 am    Assunto: Responder com Citação
 







Também dá para mudar a intensidade das luzes no motiva soap, mas não fica bom se mudar muito. Se quiser testar coloca os materiais originais nos objetos para não ter mais nenhum preto, depois desliga a luz interna do banheiro, renderiza e salva em EXR na mesma pasta.
Volta na cena, liga a luz do banheiro e desliga a luz do daylight, renderiza de novo e salva com outro nome na mesma pasta.

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MensagemEnviada: Dom Out 18, 2009 11:06 am    Assunto: Responder com Citação
 




Motiva Soap

Abre o motiva soap e clica no file>project wizard.
Seleciona a segunda opção no select the class of the project.

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MensagemEnviada: Dom Out 18, 2009 11:06 am    Assunto: Responder com Citação
 




Muda o input gamma para 1.0 porque vamos abrir imagem hdr.
Clica no botão com 3 pontinhos na frente do campo base e abre a imagem que renderizou primeiro sem nenhum objeto preto.
Clica no save e depois no new.

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MensagemEnviada: Dom Out 18, 2009 11:07 am    Assunto: Responder com Citação
 




Quando clica no new abre o campo black obj.
Clica no botão com 3 pontinhos na frente dele e seleciona a imagem que renderizou com a parede preta. Coloca o nome parede e clica no save.
Clica no new de novo e faça a mesma coisa com as outras imagens com objetos pretos. Coloca o nome certo em cada uma para localizar depois.

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MensagemEnviada: Dom Out 18, 2009 11:07 am    Assunto: Responder com Citação
 




Depois faça a mesma coisa com as imagens das luzes, clica no new e abre a imagem com a luz do banheiro desligada no campo black obj, coloca o nome luz interna, clica no save e depois clica de novo no new para abrir a imagem com o daylight desligado, coloca o nome luz externa e clica no save.

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MensagemEnviada: Dom Out 18, 2009 11:08 am    Assunto: Responder com Citação
 




Quando terminar clica no save as no final da janela e salva com um nome na mesma pasta que estão as imagens. Se salvar em outra pasta não funciona.
Fecha essa janela, vai no file>open e seleciona o arquivo que salvou.
A imagem aparece na janela do preview e fica meio serrilhada, mas dá para ver legal.

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MensagemEnviada: Dom Out 18, 2009 11:08 am    Assunto: Responder com Citação
 




No input-output vc pode mexer no gamma e no gain para deixar a imagem mais clara ou mais escura.

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MensagemEnviada: Dom Out 18, 2009 11:09 am    Assunto: Responder com Citação
 






No color parameters tem a lista dos layers que criamos quando importamos as imagens no project wizard, os nomes que colocamos aparecem na lista.
Seleciona a parede e mexe na barra do hue, a cor muda.
Se mexer no sat a cor fica mais ou menos saturada.
Se mexer no gamma e no gain fica mais escura ou mais clara.

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MensagemEnviada: Dom Out 18, 2009 11:10 am    Assunto: Responder com Citação
 




Seleciona os outros objetos na lista e mexe nestas barras para mudar a cor e a saturação como quiser. Pode fazer isso na frente do cliente para ele escolher as cores.

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MensagemEnviada: Dom Out 18, 2009 11:10 am    Assunto: Responder com Citação
 




Agora testa os layers das luzes, seleciona o layer da luz interna e mexe na barra do gain, a luz aumenta e diminui, mas não pode aumentar muito que aparece umas cores esquizitas.
Se diminuir tudo vc desliga a luz, repara nos reflexos da torneira.

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MensagemEnviada: Dom Out 18, 2009 11:11 am    Assunto: Responder com Citação
 




Muda para o layer da luz externa e mexe na barra do gain. Agora não pode diminuir muito que aparece as cores esquizitas, mas pode aumentar para deixar a luz externa mais forte.

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