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Tutorial VUE e MAX com daylight e exposure
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Novo Tópico   Responder Mensagem    Três D1 - Índice do Fórum - Colaborações e Grupos de Estudo
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Gera_Design
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MensagemEnviada: Dom Out 11, 2009 10:02 pm    Assunto: Tutorial VUE e MAX com daylight e exposure Responder com Citação
 
Uns colegas do fórum pediram pra fazer o passo a passo do jeito que eu trabalho com vue e max. Sou principiante no vue, conheci por uma notícia na capa da 3d1 e achei fantástico. Mas para ter serventia precisa conversar com o max para usar outros objetos e animar. A interface do vue é ruim de navegar, editar objetos e animar, mas para criar paisagens é fantástico. Fiz uns testes para tentar acertar a iluminação dos dois com correção de gamma pq a correção do vue não aparece no menu do vue no max, tem que renderizar no vue para usar e no vue é problema trabalhar com objetos do max. Ufa, acho que expliquei o motivo de querer usar a paisagem do vue no max com correção de gamma.
Mas não consigo passar daqui, tentei animar a câmera no max e levar para o vue mas não deu certo, animei no max mas deu diferença na iluminação quando para o render e começa de novo. Queria ajuda para conseguir fazer estas coisas, vi umas animações do vue aqui mas eram pequenas e renderizaram de uma vez só, a minha é grande e renderizo aos poucos de noite.
Quem souber daqui pra frente escreve ai.

Vamos lá.
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MensagemEnviada: Dom Out 11, 2009 10:03 pm    Assunto: Responder com Citação
 







Passo 1
Criar a paisagem no vue

Clica no icone de terreno, o terreno aparece na tela e a câmera ajusta a altura sozinha. Se precisar ajuste a camera mexendo na paleta da câmera na lateral.
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MensagemEnviada: Dom Out 11, 2009 10:03 pm    Assunto: Responder com Citação
 







Passo1a

Clica no icone de arvore e uma árvore aparece no terreno, usa o move, rotate e scale no pivot da árvore para colocar na posição certa na frente da câmera.
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MensagemEnviada: Dom Out 11, 2009 10:04 pm    Assunto: Responder com Citação
 







Passo1b

Clica no icone de atmosfera e carrega a que quiser, as GR tem radiosidade que é o GI do max, as GI do vue tem iluminação global igual skylight mas não tem o color bleed do GI do max, mas depois pode mudar editando a atmosfera pra colocar radiosidade nas que não tem.
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MensagemEnviada: Dom Out 11, 2009 10:05 pm    Assunto: Responder com Citação
 




Passo1c

Seleciona o terreno e da dois cliques na esfera do material na paleta lateral. Na janela de edição clica no open e escolhe o material que quiser na biblioteca do vue.
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MensagemEnviada: Dom Out 11, 2009 10:05 pm    Assunto: Responder com Citação
 






Passo1d

No menu render>render options configura igual a minha tela.
Depois clica no icone da câmera em cima da vista pra renderizar. Salva o resultado e a paisagem.
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MensagemEnviada: Dom Out 11, 2009 10:07 pm    Assunto: Responder com Citação
 







Passo2
Importar no max

O vue põe um menu novo no max depois do help, entra no menu do vue e da file>open.
Seleciona a paisagem que criou no vue e ela aparece no max. Sem mexer em nada da render. O resultado é parecido com o do vue, perde um pouco de saturação que da pra corrigir no photoshop.
OBS: Tem que estar com o Mental Ray ligado pra renderizar paisagens do vue.
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MensagemEnviada: Dom Out 11, 2009 10:08 pm    Assunto: Responder com Citação
 





Passo2a

Mas se criar uns objetos no max e der render fica feio, as sombras ficam escuras e a luz estoura no teapot que é branco.
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MensagemEnviada: Dom Out 11, 2009 10:09 pm    Assunto: Responder com Citação
 





Passo2b

E se ligar o final gather do Mental Ray e renderizar tb não ficam bom. As sombras continuam escuras e a luz estourou mais no teapot.
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MensagemEnviada: Dom Out 11, 2009 10:11 pm    Assunto: Responder com Citação
 





Passo3

Pra ficar massa tem que fazer a correção do gamma e usar luz daylight, o vue cria uma luz direct e a sombra fica reta.
Da file>reset pra começar de novo, antes de abrir a paisagem do vue vai no customize>preferences>gamma and lut e configura com 2.2.
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MensagemEnviada: Dom Out 11, 2009 10:12 pm    Assunto: Responder com Citação
 





Passo3a

Faz o passo2 de novo pra abrir a paisagem do vue no max e da render. A imagem fica lavada. O vue tem configuração de gamma mas não grava no arquivo e não vem para o max.
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MensagemEnviada: Dom Out 11, 2009 10:15 pm    Assunto: Responder com Citação
 







Passo3b

Vai no menu do vue>materials>show material summary. Da dois cliques em cada material para abrir a edição e na aba effects diminui o diffuse pra 30 e o ambient pra 0. Todos os materiais ficam mais escuros. Podia fazer isso no vue e salvar a paisagem com os materiais mais escuros. Quando usa ecopaint tem que fazer no vue pq não aparece os materiais no max. Da render e a imagem aparece menos lavada.
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MensagemEnviada: Dom Out 11, 2009 10:17 pm    Assunto: Responder com Citação
 





Passo3c

Cria os objetos de novo ou da merge do arquivo antigo e da render. As sombras melhoram mas a luz fica mais estourada no teapot.
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MensagemEnviada: Dom Out 11, 2009 10:17 pm    Assunto: Responder com Citação
 





Passo4
Criar daylight e exposure

Vai no creat>systems e cria o daylight, põe as luzes mr sun e mr sky e da yes na mensagem pra criar o exposure tb. Muda para manual e alinha com a luz direct do vue com o align.
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MensagemEnviada: Dom Out 11, 2009 10:17 pm    Assunto: Responder com Citação
 





Passo4a

No príncipio o vue não trabalha com o daylight e exposure, vai no menu do vue no max, vai no file>options e configura o use physical lighting e poe 25000 no intensity scale.
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