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Webinar sobre o uso do Z-Brush na Hasbro

A Pixologic publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram com os artistas da Hasbro, onde eles mostram como usam o Z-Brush para a modelagem de objetos e personagens para produção de bonecos e brinquedos de plástico.

Tags: Modelagem,Personagens,Z-Brush

Webinar sobre as novidades do Nuke 9

A The Foundry publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para demonstrar as novidades disponíveis na versão 9 do Nuke, NukeX e Nuke Studio, com quase duas horas de duração, também abordam preços, planos e a versão Free.

Tags: Composição de vídeo,Programas 3D

Videos de tecnologias da Siggraph Asia 2014

Uma das tecnologias que serão apresentadas na Siggraph Asia 2014 é a Elastic Implicit Skinning, para deformações realistas da pele de personagens, também vão demonstrar os avanços na simulação da interação de cabelos com líquidos.

Tags: Animação,Física,Personagens

Tutorial de forro com o Plug-in Rail Clone

O Rail Clone é um ótimo Plug-in para modelagem paramétrica no 3ds max, muito usado em maquete eletrônica, neste tutorial a Itoo explica como criar um forro com luminárias proceduralmente, que pode ser modificado com facilidade.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Aparelho para escultura virtual em 3D

A 3D Systems lançou um novo aparelho, chamado Geomagic Touch, que permite sentir a superfície do objeto que está esculpindo em 3D, tem o tamanho de uma luminária de mesa, mas por enquanto funciona apenas com o Soft da empresa.

Tags: Modelagem

HP promete revolucionar a impressão 3D

A HP está desenvolvendo uma impressora 3D que além de ser 10 vezes mais veloz, criar detalhes finos e superfícies suaves, permite usar múltiplos materiais e controlar propriedades elétricas, térmicas, dureza, elasticidade, entre outros.

Tags: Diversas

Tutorial de Rig de carros no 3ds max

O site Cool World publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de carros no 3ds max sem o uso de Plug-ins, onde o autor explica como fazer o Rig para girar as rodas e virar o volante conforme o movimento usando Controllers e Expressions.

Tags: Animação,Tutoriais,Veículos

Nova versão do Plug-in Forest Pack

O Forest Pack é um dos Plug-ins mais usados em maquete no 3ds max para distribuir vegetação, a nova versão 4.3 recebeu recursos para controlar o nível de detalhes na geometria e materiais, limite de áreas por Material ID, entre outros.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Marmoset Toolbag ganhou Area Lights

O Marmoset Toolbag é um Soft que oferece os recursos de Render das Engines de Games para visualização em Real-Time, a versão 2.06 recebeu as tão esperadas Area Lights e efeitos de pós-produção como Lens Flare e Chromatic Aberration.

Tags: Interatividade,Programas 3D

Tutorial do Civil View do 3ds max Design

O Civil View é um Plug-in que acompanha o 3ds max Design para modelar projetos de rodovias e urbanismo vindos do AutoCAD Civil 3D, este vídeo tutorial a autora explica como trabalhar com o Plug-in para criar uma pista, animar e renderizar.

Tags: Animação,Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Atualização do Plug-in gratuito OpenSubdiv

A MPS possui um Plug-in gratuito para adicionar o OpenSubdiv da Pixar no 3ds max 2012 ou superior, a nova atualização resolveu o problema que havia com a Extension 1 do Max 2015, erro com instância e Update com outros modificadores.

Tags: Modelagem,Plug-ins

Script para randomizar objetos no Max

O Random Master é um novo Script para o 3ds max que oferece ferramentas para tornar aleatória a posição, rotação, escala, mapas, Gizmo do UVW Map, Keyframes, pontos do FFD, Noise, seleção de objetos, vértices, faces, Edges e Material ID.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts,Texturização

Tutorial de rosto com 3ds max e Z-Brush

O site 3D World publicou um ótimo vídeo tutorial sobre rosto com 3ds max e Z-Brush, mostrando todo o processo de modelagem, texturização, Hair and Fur, iluminação, renderização de Elements no Mental Ray e composição no Photoshop.

Tags: Mental Ray,Modelagem,Texturização,Tutoriais

Update do Plug-in gratuito 3dyk Paint

O 3dyk Paint Library é um ótimo Plug-in gratuito para vegetações no 3ds max, ele conta com uma biblioteca de árvores, folhagens e gramas, que podem ser modificadas com parâmetros numéricos e oferece recursos de pintura para distribuição.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins
 

Destaques

Script para congelar simulação do FumeFX

O FumeFX Freeze Frame é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na criação de nuvens, nébulas e outros volumes estáticos similares com o Plug-in FumeFX, pois ele permite congelar um Frame da simulação e usar na cena.

Tags: Plug-ins,Scripts

Webinar sobre o uso do Z-Brush na Ubisoft

A Pixologic publicou mais um ótimo vídeo das apresentações realizadas no evento Summit 2014, agora com os artistas da Ubisoft explicando como usam o Z-Brush para texturizar os rostos dos personagens e mostrando a criação de roupas.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de Hard Surfaces no 3ds max

O artista Grant Warwick publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem avançada no 3ds max, onde ele explica as principais técnicas de Hardsurface e ensina a modelar detalhes pequenos nos objetos como furos, vincos e relevos.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais

Nova versão do Lumion

A Act-3D divulgou as novidades da nova versão do Lumion, programa para apresentações simples de arquitetura em Real-Time sem recursos de programação. Entre elas estão os materiais fisicamente corretos e animação de massa.

Tags: Maquete Eletrônica,Programas 3D

Tutorial de escala entre Revit e 3ds max

O professor Marco Rocha publicou mais um ótimo vídeo tutorial sobre maquetes com o Revit e o 3ds max, explicando como configurar corretamente a escala para poder transferir projetos e objetos entre os dois programas com o tamanho certo.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais

Webinar sobre o SpaceMouse no 3ds max

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o uso do SpaceMouse Pro, da 3D Connexion, com o 3ds max, onde o apresentador mostra as principais vantagens de usar o equipamento na modelagem, retopologia, texturização e animação.

Tags: 3ds max,Artigos,Diversas

Tutorial de efeitos visuais com Max e After

O site CG Friends publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre efeitos visuais com o 3ds max e o After Effects, onde o autor ensina a criar um HUD animado no Max para fazer o Tracking no After e enquadrar com a retina de um olho real.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Tutoriais

Programa para inserir objetos 3D em fotos

A Adobe promoveu uma conferência onde demonstrou seus programas, firmou parceria com a Microsoft e exibiu algumas tecnologias que estão desenvolvendo como o PhotoMagic, que insere objetos 3D em fotos enquadrando com a luz.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,PhotoShop

Nova versão do Plug-in VFB+

O Frame Buffer do 3ds max é antigo e precário, já passou da hora de melhorarem, mas felizmente o Plug-in VFB+ faz o que a Autodesk não fez, adiciona recursos importantes e agora também exporta PSD com Layers e tem redução de Noise.

Tags: Mental Ray,Plug-ins,V-Ray

Tutorial avançado de Particle Flow

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial avançado sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como converter as funções de um Script para um Data Operator usando os Sub-operators do Advanced Data Manipulation.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

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