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Últimas notícias

Tutorial sobre retopologia no 3ds max

O site Trapt CG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o processo de retopologia disponível no 3ds max, onde o autor explica como proceder para produzir objetos Lowpoly a partir de objetos Highpoly.

Tags: Modelagem,Tutoriais

Vídeos sobre produção virtual para cinema

A Autodesk publicou diversos vídeos das apresentações realizadas na conferência FMX 2012, que trata sobre cinema, portanto, os vídeos abordam a produção virtual na criação de filmes.

Tags: Animação,Artigos

Nova versão do Plug-in RayFire

O RayFire é um ótimo Plug-in para destruição de objetos no 3ds max, permite vários métodos de desfragmentação, inclusive baseado em objetos, e essa nova versão suporta o Entropy Bullet.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Tutorial sobre LWF no V-Ray do 3ds max

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre a técnica de Render em Linear Color Space no V-Ray do 3ds max, mais conhecida por Linear Work Flow, onde o autor explica os detalhes de configuração.

Tags: Tutoriais,V-Ray

Soft grátis para modelagem e Rig automático

O RigMesh é um soft desenvolvido no meio acadêmico para modelagem e Rig por meio de Shapes 2D, ele cria a geometria com Rig a partir de desenhos 2D e mescla malha igual o MeshMixer, ainda exporta em FBX.

Tags: Modelagem,Personagens,Programas 3D

Autodesk lança o Photofly para Tablets

O Photofly, que estava sendo desenolvido pela Autodesk e já divulgamos aqui, foi lançado para Tablets com o nome de 123D Catch, permitindo inserir várias fotos de um objeto para extrair o modelo 3D e exportar em OBJ.

Tags: Modelagem,Programas 3D

Tutorial sobre o gPoly do 3ds max 2013

O 3ds max 2013 possui um novo recurso para trabalhar com polígonos acelerados pela GPU da placa de vídeo, particularmente útil em animação de personagens. Este tutorial do site CG Cookie ensina como usar.

Tags: Animação,Tutoriais

Script para criar teia de aranha

O Cobwebs é um novo Script para o 3ds max que permite modelar teias de aranha facilmente, definindo as geometrias onde ela se formará, controlando a gravidade e outros parâmetros.

Tags: Modelagem,Scripts

Plug-in para fazer chanfro em Quad

O Quad Chanfer é um novo Plug-in comercial para o 3ds max, custa 30 Euros, e permite criar chanfros nas Edges mantendo a malha com polígonos de 4 lados, o que não acontece com o Chanfer padrão.

Tags: Modelagem,Plug-ins

SUPERMODELOS 03 com caminhões e carretas do Brasil

O SUPERMODELOS 03 é o DVD de veículos mais barato do mundo, contém 15 caminhões e 5 carretas que permitem mais de 70 composições diferentes, ainda tem o Proxy e a cena do estúdio. É indispensável para maquetes de empresas.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelos

Tutorial para usar o Matte no Iray do 3ds max 2013

O Iray 2, disponível no 3ds max 2013, possui um recurso específico de Matte para compor objetos 3D com fotos reais direto no render, este tutorial explica como destravar o Shader para aparecer na interface e como usar. Segunda Parte.

Tags: Iray,Tutoriais

Boneco para animação custará 750 USD

Duas empresas japonesas se uniram para lançar no mercado o boneco para animação, que é conectado por meio de USB e reproduz a pose no personagem 3D. O lançamento será nos próximos meses e custará 750 USD.

Tags: Animação,Diversas

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Répteis

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Répteis . Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Tags: Desafio Semanal 3D1

Making of de samurai criado no 3ds max

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste samurai criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre conceito, modelagem, texturização, iluminação e render com o V-Ray.

Tags: Making of
 

Destaques

Novo Service Pack para o 3ds max 2012

A Autodesk lançou um novo Service Pack ou Hotfix para o 3ds max 2012, pois agora mudaram o nome para Product Update, ele corrige problemas no CAT, Nitrous, Slate e instabilidades. Para o Max Design está aqui.

Tags: 3ds max

Sistema para criar tecidos de lã ultra-realista

Cem Yuksel, criador do Plug-in Hair Farm, e cientistas da universidade de Cornell, exibiram um sistema que permite gerar tecidos de lã com os pontos realmente em 3D sobre uma malha poligonal comum. Mais informações aqui.

Tags: Animação,Modelagem,Plug-ins

Tutorial avançado sobre desintegração no Max

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como desintegrar objetos com controle total usando o Thinking Particles e renderizando no Krakatoa.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Script Wave Generator para o 3ds max 2013

O Wave Generator é um ótimo Script gratuito para criar oceanos animados no 3ds max, oferecendo diversos parâmetros para controlar a personalização. A versão para o Max 2013 está disponível para download.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Tutorial sobre Tracking de câmeras com o PFTrack

Andrerios3d colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre Tracking de câmeras usando o PFTrack, onde ele explica como reproduzir o movimento de câmeras reais e exportar para os programas 3D.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Tutoriais

Tutorial sobre o mCloth do 3ds max 2013

O site CG Cookie publicou outro ótimo tutorial sobre as novidades do 3ds max 2013, agora explicando as principais funções do mCloth do MassFX que interage com Rigid Bodies, permite se rasgar e conter pressão.

Tags: Animação,Física,Tutoriais

Novidades e vídeos do Real Flow 2013

A Next Limit publicou as principais novidades do Real Flow 2013 e vários vídeos mostrando simulações. Esta versão terá um sistema de Nodes para ligar os objetos, interação com a simulação e melhorias no Hybrido.

Tags: Animação,Física,RealFlow

Tutorial para destravar o Shader SSS2 do Max 2013

Fla3DMadness colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial explicando como destravar o novo Shader SSS2 do Mental Ray no 3ds max 2013, que oferece melhores resultados em objetos mais translúcidos.

Tags: Mental Ray,Texturização,Tutoriais

Script para deformar quinas de objetos no Max

O Deformed Edges é um novo Script para o 3ds max que permite deformar as Edges da malha nas quinas dos objetos para torná-los mais naturais, dependendo da configuração pode simular pregas e soldas.

Tags: Modelagem,Scripts

Como instalar a interação do Max com o After

O Blog Max Station, do site Area, publicou uma ótima dica ensinando como instalar o Plug-in de interoperabilidade entre o 3ds max 2013 e o After Effects, permitindo sincronizar os dados do projeto nos dois softs.

Tags: 3ds max,Composição de vídeo,Plug-ins

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