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Tutorial para luzes aparecerem de dia no V-Ray

O artista Alexander Vasiliuk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de maquete com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como balancear a iluminação artificial com a iluminação natural em cenas de exteriores.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Script para alinhar luz com o sol da HDRI

O HDR Rig é um ótimo Script gratuito para o V-Ray no 3ds max, basta selecionar a HDRI para ele criar o Dome Light, instanciar no Environment Background e fazer o link com a V-Ray Sun para alinhar com o sol da imagem automaticamente.

Tags: HDRI,Maquete Eletrônica,Scripts,V-Ray

Nova versão do Plug-in Carbon Scatter

O Carbon Scatter é um ótimo Plug-in que implanta o EcoSystem do VUE no 3ds max para aplicar vegetações, a versão 2015.5 possui melhor animação com vento, maior integração com o Plant Factory e reformulação do Content Browser.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Making of de atelier criado com o 3ds max

O artista Diego Querol publicou um Making of deste ótimo atelier criado com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, criação de materiais, iluminação, câmera, renderização no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de halterofilista criado no Z-Brush

O artista Livio Rajh publicou um breve Making of deste halterofilista Cartoon criado com o Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, Brushes usados, texturização com PolyPaint, Render Passes no BPR e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Nova versão do Backburner para o 3ds max

O Backburner é um programa para gerenciamento de renderização em rede que acompanha o 3ds max, esta semana a Autodesk publicou uma nova versão com diversos Bugs corrigidos, incluindo a perda de Job Metadata no Manager.

Tags: 3ds max

Tutorial para modelar mão anatomicamente correta

O site ZFever publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura orgânica no Z-Brush, explicando como modelar uma mão humana anatomicamente correta deformando primitivas para depois gerar o Mesh final, suavizar e refinar os detalhes.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para modelar carro no estilo MadMax

O site Photo Bots publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de Hard Surfaces no 3ds max, onde o autor mostra passo a passo todo o processo para modelar este carro no estilo MadMax usando os recursos de Editable Poly.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Veículos

MCG para amassar objetos no 3ds max

O Mass Flatten Slice é um novo MCG gratuito para o 3ds max 2016 que pode ajudar no posicionamento de objetos maleáveis na cena, pois ele permite amassar a malha em X, Y ou Z para assentar o objeto perfeitamente sobre o outro.

Tags: Modelagem,Scripts

Tutorial de calça jeans com Marvelous e Z-Brush

O artista Jason Ahn publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de roupas com o Marvelous Designer e o Z-Brush, agora explicando como criar uma calça jeans detalhada com costuras, rebites, bolsos, dobras e vincos.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Vídeos das novidades do RealFlow 2015

A Next Limit publicou um vídeo para demonstrar as principais novidades do RealFlow 2015, entre elas estão o Solver Dyverso, que é mais veloz, tem melhor OpenVDB Meshing, Text Tool, Crown Daemon e reformulação de partes da interface.

Tags: Animação,Física,Partículas,RealFlow

Nova versão do Thea Render

A Solid Iris lançou a versão 1.5 do Thea Render, que possui Plug-in de conexão com o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para materiais Substance, Fresnel Ramp, Coating Absorption, Section Plane e repositório on-line de materiais.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Tutorial de efeito visual com 3ds max e After Effects

O site After EffectS publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais, onde o autor explica como quebrar em pedaços uma pessoa de um vídeo real usando o Plug-in RayFire no 3ds max e fazendo a composição no After Effects.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Tutoriais

Tutorial sobre Render Elements no V-Ray 3

O artista Paul Hatton publicou um breve tutorial sobre o Plug-in V-Ray 3 para o 3ds max, onde ele explica como criar e configurar a renderização de Render Elements em EXR para importar no After Effects e fazer a composição.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray
 

Destaques

Plug-in para facilitar o Rig no 3ds max

O Controller Genius é um novo Plug-in para o Max que facilita a criação de Rig agrupando os recursos na mesma janela e modificando controladores, propriedades e até Wire de vários objetos ao mesmo tempo, além de Feedback para Debug.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Tutorial de renderização de interiores no V-Ray

O artista Hoang Thong publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de imagens de maquete com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar luzes, materiais e o V-Ray para produzir cenas realistas de interiores.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutorial para criar God Rays no Corona

A Render Legion publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre efeitos de iluminação com o Plug-in Corona Renderer no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como produzir o efeito de God Rays (raios de luz volumétrica).

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Conexão do 3ds max com o Renderman

Depois de muitos anos, desde o final do Plug-in Maxman da Animalogic, o 3ds max voltará a ter uma conexão com o Renderman da Pixar e com suporte para Shaders REYES, o Plug-in está sendo desenvolvido pelo TD Mahmoud Hisham.

Tags: Plug-ins

Imagens HDR panorâmicas gratuitas

O site HDRMaps possui uma coleção de imagens HDR panorâmicas para download gratuito, são de diversos tipos de ambientes internos e externos, agora eles atualizaram a seção Free totalizando 79 HDRIs liberadas para uso comercial.

Tags: HDRI,Maquete Eletrônica

Tutorial de rastro de fumaça com o Krakatoa

O artista Niall Horn publicou um breve vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no 3ds max, onde ele explica como criar um rastro de partículas com o Particle Flow e renderizar com aparência de fumaça usando o Plug-in Krakatoa.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial sobre animação procedural no 3ds max

O artista Eduardo Bernales publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica como aplicar funções trigonométricas no Expression Controller para criar animações de estruturas de Bones proceduralmente.

Tags: 3ds max,Animação,Tutoriais

Tutorial sobre escultura orgânica no Z-Brush

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura de formas orgânicas no Z-Brush, passando várias dicas de quais Brushes usar e como usar para obter certos detalhes que são comuns na pele de criaturas e animais.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Nova versão do 3delight para o 3ds max

O 3delight é um ótimo renderizador baseado no Renderman e possui uma versão gratuita para o 3ds max, a nova versão 2.07 ganhou material para Hair e também tem compatibilidade com o Max 2016, apesar de aparecer Max 2015 no site.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Tutorial para criar cidade com o Z-Brush

a Pixologic publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre a criação de imagens conceito, onde o autor ensina a modelar uma cidade com prédios no Z-Brush e depois fazer a composição no Photoshop para reproduzir um soterramento.

Tags: Modelagem,PhotoShop,Tutoriais,Z-Brush

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